
RPGツクール、なんとなくわかってきた。
宝箱設置して、そこにアイテム入れて、プレイヤーが取るとチロリーンって音がなるまでは、説明書なしにできたわけよ。
それがさ、
宝箱からアイテム無限入手状態できてしまう孔明の罠。
やっと説明書開いてなんとなくわかってきた。
それにしてもマップつくんのめんどい!!
1F 2Fの二層構造はなるべく避けたい。
サンプルゲームから構造パクリまくってる私。
営利目的じゃないからいいよ、ね?
顔のグラフィックもあった方が楽しめそうだけど、面倒なんだよなぁ。
本当はドットのキャラ絵も作りたかったけど、そういう能力は私には備わってない。
PR